Cari Blog Ini

Senin, 09 Desember 2013

UAS Ganjil Praktik TIK-9


Hari ini SMPN 4 Martapura melakukan UAS Praktik semester ganjil 2011/2012. dan saat ini saya Zulfahmi Ramadhani, kelas IX - G sedang mengerjakan soal praktik TIK. semoga nilai UAS saya hasilnya memuaskan. amin.


Sabtu, 16 November 2013

Macam - Macam Situs Jejaring Sosial


1. Facebook
Facebook adalah sebuah layanan jejaring sosial yang diluncurkan pada bulan Februari 2004, dimiliki dan dioperasikan oleh Facebook, Inc. Facebook memiliki lebih dari satu miliar pengguna aktif, lebih dari separuhnya menggunakan telepon genggam. Facebook didirikan oleh Mark Zuckerberg bersama teman sekamarnya dan sesama mahasiswa Universitas Harvard, Eduardo Saverin, Andrew McCollum, Dustin Moskovitz dan Chris Hughes.



2. Twitter
Twitter adalah sebuah jejaring sosial yang memungkinkan pengguna untuk mengirim dan membaca "tweets", yang merupakan pesan teks yang dibatasi hingga 140 karakter.Twitter didirikan pada bulan Maret tahun 2006 oleh Jack Dorsey, Evan Williams, dan Biz Stone. Jejaring sosial ini dengan cepat mendapatkan popularitas di seluruh dunia, dengan 500 juta pengguna yang terdaftar pada tahun 2012, yang memposting 340 juta tweet per hari.









3. Yahoo Messenger
Yahoo! Messenger merupakan program pengirim pesan instan populer yang disediakan oleh yahoo!. Awal rilis bernama Yahoo! Pager (9 Maret 1998). Yahoo! Messenger tersedia secara gratis dan dapat di unduh serta diakses menggunakan Yahoo! ID yang biasa digunakan untuk mengakses layanan Yahoo! yang lainnya, seperti Yahoo! Mail. Penggunaan ID ini juga mengakibatkan pengguna dapat langsung diberitahu bila mendapat sebuah e-mail. YM menawarkan berbagai fasilitas koneksi PC-PC, PC-Phone dan PC-to-PC Service, File Transfer, Webcam hosting, text Message service, chat rooms.


4. Kaskus
Kaskus adalah situs forum komunitas maya terbesar dan nomor 1 Indonesia dan penggunanya disebut dengan Kaskuser. Kaskus lahir pada tanggal 6 November 1999 oleh tiga pemuda asal Indonesia yaitu Andrew Darwis, Ronald Stephanus, dan Budi Dharmawan, yang sedang melanjutkan studi di Seattle, Amerika Serikat. Situs ini dikelola oleh PT Darta Media Indonesia. Kaskus memiliki lebih dari 4,5 juta pengguna terdaftar[. Pengguna Kaskus umumnya berasal dari kalangan remaja hingga orang dewasa yang berdomisili di Indonesia maupun di luar Indonesia.



5. Edmodo
Edmodo adalah situs jaringan sosial tempat berbagi data, event, jadwal dan lain sebagainya tentunya untuk para guru dan murid. Edmodo sendiri adalah media social network microblogging yang aman bagi siswa dan guru. Edmodo didirikan oleh Nicolas Borg dan Jeff O’Hara, dua orang yang bekerja di sekolah terpisah di daerah Chicago. Pada situs ini orangtua pun dapat bergabung serta berkomunikasi dengan guru dan orangtua siswa lain, selain tentu saja dengan putra atau putri mereka sendiri. Sekarang Edmodo sudah berkembang pesat dan sudah memiliki kurang lebih 7 juta akun yang terdiri dari guru dan murid.

6. Path
 Path adalah sebuah aplikasi jejaring sosial dalam smartphone yang memungkinkan penggunanya untuk berbagi gambar dan juga pesan. Penggunaan dari Path ditargetkan untuk menjadi tempat tersendiri untuk pengghuna berbagi dengan keluarga dan teman-teman terdekat. Jejaring Sosial Path berpusat di San Fransisco, California, yang didirikan oleh Shawn Fanning, Dustin Mierau dan mantan Eksekutif dari Facebook Dave Morrin
.






7. Foursquare
Foursquare adalah jejaring sosial berbasis lokasi yang bergantung pada perangkat lunak untuk peralatan bergerak.  Pengguna "check-in" (cek masuk) di berbagai tempat melalui GPS dengan menjalankannya dan memilihnya dari daftar tempat terdekat yang dilacak oleh aplikasi tersebut. Setiap cek masuk memberi pengguna poin dan "badge" (lencana).
Layanan ini dibuat tahun 2009 oleh Dennis Crowley dan Naveen Selvadurai.



8. Youtube
YouTube adalah sebuah situs web berbagi video yang dibuat oleh Steve Chen, Chad Hurley, dan Jawed Karim. Situs ini memungkinkan pengguna mengunggah, menonton, dan berbagi video. Perusahaan ini berkantor pusat di San Bruno, California, dan memakai teknologi Adobe Flash Video dan HTML5 untuk menampilkan berbagai macam konten video buatan pengguna, termasuk klip film, klip TV, dan video musik. Selain itu ada pula konten amatir seperti blog video, video orisinal pendek, dan video pendidikan.





9. Instagram
Instagram adalah sebuah aplikasi berbagi foto yang memungkinkan pengguna mengambil foto, menerapkan filter digital, dan membagikannya ke berbagai layanan jejaring sosial, termasuk milik Instagram sendiri. Satu fitur yang unik di Instagram adalah memotong foto menjadi bentuk persegi, sehingga terlihat seperti hasil kamera Kodak Instamatic dan Polaroid. Hal ini berbeda dengan rasio aspek 4:3 yang umum digunakan oleh kamera pada peralatan bergerak.



10. DevianART
DeviantART adalah sebuah situs layanan Gallery/Portfolio terfavorit dengan komunintas Seniman (artist) & Pecinta Seni (art Lover) terbesar di Internet saat ini. Website ini dirilis Agustus tahun 2000 oleh Angelo Sotira, Scott Jarkoff, and Matt Stephens dan langsung mencuri perhatian seluruh pemerhati seni di seluruh belahan dunia. DeviantART adalah website sosial yang bagus dan berguna bagi para seniman-seniman yang ingin mempublikasikan karya-nya di sebuah website tanpa bayar. Dimana karya tersebut dapat berupa karya tangan ataupun komputer.
 Dan banyak lagi...

Kamis, 24 Oktober 2013

Cara Mengukur Kecepatan Internet Lewat Internet


Halo leaner, seperti yang kita ketahui internet menjadi hal yang penting saat ini, banyak para provider sekarang ini menawarkan berbagai jenis konsumsi internet. Mungkin anda pernah mendengar iklan yang menawarkan modem-modem, baik itu yang berkecepatan 3Mbps, 7Mbps bahkan  ada yang sampai 14 Mbps dan tentunya itu terdengar sangat menarik. Tapi masalahnya adalah apakah benar speed yang diberikan sebesar itu? Oleh karena itu saya share tentang cara mengukur kecepatan internet.


Bahan yang diperlukan    :

Rabu, 23 Oktober 2013

Perangkat untuk Koneksi Internet





Untuk terhubung ke internet kita membutuhkan Internet Service Provider (ISP). Ada puluhan ISP yang beroperasi di Indonesia, diantaranya mengkhususkan diri melayani koneksi perorangan (personal) dan ada juga yang khusus melayani koneksi untuk bisnis dan korporat. Biasanya ISP akan menyediakan suatu sentral (node) di kota tertentu, dimana node ini akan melayani akses sambungan dari pelanggannya. Pelanggan akan terhubung ke node melalui berbagai macam cara seperti melalui kabel, frekuensi radio (wireless) dan juga satelit.  Perlu kita ketahui perangkat keras apa saja yang dipakai untuk terhubung ke internet. Berikut contoh-contohnya:

1. Modem








Modem biasanya digunakan untuk menghubungkan komputer ke Node ISP. Ada berbagai jenis
modem saat ini :
- Modem Dial-up biasa digunakan untuk menghubungkan komputer ke jaringan melalui
saluran telpon. Kebanyakan orang menggunakan modem dial-up untuk menghubungkan
komputer ke kantor atau ke Internet. Saat ini banyak orang orang memanfaat modem dial-up
karena jangkauan saluran telepon yang cukup luas, namun kelemahannya adalah
kecepatannya terbatas sampai dengan 56Kbps.
- Modem Cable biasa digunakan untuk koneksi ke Internet melalui ISP memanfaatkan jaringan
kabel perusahaan TV Kabel untuk layanan siaran TV. Saat ini jangkauan layanan ini sangat
terbatas, hanya di kota-kota besar, karena dibutuhkan investasi yang cukup besar untuk
menjangkau seluruh lokasi di indonesia. Umumnya kelemahan koneksi Internet lewat Kabel
TV adalah penggunaan kabel jaringan yang dibagi ke banyak pelanggan sehingga
kecepatannya tidak stabil.
- Modem DSL biasa digunakan untuk menghubungkan komputer ke jaringan atau Internet
melalui kabel telepon. Perbedaan utama dengan modem dial-up adalah pada modem dial-up
harus menggunakan saluran sarana telepon publik, sedangkan pada modem DSL bisa
menggunakan kabel telepon tanpa harus melalui saluran sarana telpon publik. Keunggulan
koneksi menggunakan DSL adalah kecepatan yang stabil dan sanggup memberikan
kecepatan tinggi (Broadband). Saat ini PT. Lintasarta telah melakukan perluasan jangkauan
penyediaan DSL ke Gedung-gedung tinggi dan Mal perbelanjaan


2. Router




Sebuah router akan menghubungkan dua buah jaringan, menyalurkan data dan mencegah trafik
data yang tidak diperlukan masuk ke jaringan. Dalam hal ini mirip dengan polisi lalu lintas yang
mengatur arah dan tujuan kendaraan. Router akan memastikan data yang dikirim sampai di
tujuan dan akan memilih rute terbaik untuk sampai ditujuan. Router juga akan memilah-milah
data dikirim, dimana data yang ditujukan antara sesama komputer dalam satu LAN tidak akan
diteruskan ke WAN untuk efisiensi penggunaan saluran. Penggunaan router untuk koneksi
internet biasanya setelah (dibelakang) modem dan biasanya digunakan apabila ada beberapa
terminal (PC) ingin terkoneksi ke internet secara bersamaan dengan menggunakan sebuah
modem


 3.Hub dan Swicth











Sebuah hub akan menghubungkan perangkat-perangkat (PC) dalam satu LAN. Hub memiliki
port-port yang akan dikoneksikan ke masing-masing komputer. Setiap komputer bisa
berkomunikasi dengan lainnya melalui port tersebut. Hub memiliki 4 buah port sampai dengan 64 port atau bisa lebih, dengan harga yang berbeda-beda. Kelemahan dari Hub adalah pada saat
sebuah komputer sedang mengirim data, maka seluruh komputer pada hub tersebut tidak boleh
mengirim data agar tidak bertabrakan dan data yang dikirim dari satu port akan diteruskan ke
semua port, hal ini menyebabkan efisiensi penggunaan saluran menjadi rendah, sekitar 30%.
Untuk koneksi ke internet biasanya HUB digunakan setelah (dibelakang) Router karena biasanya router memiliki keterbatasan jumlah port untuk terkoneksi ke Terminal-terminal (PC)
Switch mempunyai fungsi yang sama dengan hub, hanya saja mempunyai kemampuan yang
lebih baik. Switch akan membagi-bagi waktu pengiriman data pada tiap-tiap port dan mengatur
asal dan tujuan pengiriman data antar port. Jika pada hub, data yang dikirim dari satu port akan
disebar ke semua port, maka pada switch data yang dikirim dari satu port akan dibaca terlebih
dahulu tujuannya untuk disampaikan ke port yang dituju, sehingga efisiensi penggunaan saluran
menjadi tinggi. Efisiensi yang tinggi menyebabkan kecepatan pengiriman data lebih baik
dibanding dengan hub.


4.Kabel UTP
Digunakan sebagai penghubung antar komputer, antara komputer dengan switch atau router, dan perangkat jaringan lainnya.


5.Konektor RJ45 dan RJ11
















Digunakan sebagai penghubung kabel UTP.


6.Wireless Adapter














Digunakan sebagai pengendali periferal yang terpasang tanpa menggunakan kabel. Biasanya berbentuk card atau board yang berisi rangkaian elektronika.


7.Ethernet Card (LAN Card)'

 







Digunakan sebagai kartu antarmuka jaringan untuk transmisi data antarkomputer yang terkoneksi. Disebut juga dengan Network Interface Card (NIC) dan dapat dibelu sesuai dengna kebutuhan. Bekerja dengan menggunakan kecepatan transfer data dalam satuan bit per second (bps). Kecepatan transfer data dimulai dari 10 bps, 100 bps, dan 1000 bps.

Selasa, 22 Oktober 2013

Sejarah Munculnya Internet di Indonesia



Tahukah Anda bagaimana awal mulanya Indonesia mengenal Internet dan siapa saja yang berjasa dalam perkembangan Internet di Indonesia? Walaupun hampir setiap hari kita terhubung dengan internet, tapi dari kita belum banyak yang tahu bagaimana awal mula internet masuk ke Indonesia. Nah dalam artikel ini akan dijelaskan sejarah perkembangan internet di Indonesia.Sebenarnya sejarahnya sangat panjang, tapi di sini akan dirangkum poin-poin pentingnya saja.
Pada awalnya yaitu sekitar tahun 1990 internet di indonesia lebih dikenal sebagai

Arti Kata Dari PERTAMAX, OOT, JUNK, SARA, FLAMING, dan HOAX



Mungkin sebagian dari anda sudah tahu apakah arti-arti dari kata-kata itu, namun sebagian pula juga tak tahu karena itu saya coba share saja. Saya tahu pun juga baru-baru ini, itupun juga dari hasil googling. Okey, langsung saja masuk ke materinya.
Langsung aja simak baik-baik kata-kata dibawah ini :

Jumat, 04 Oktober 2013

Cara Mengganti Background Logon Window 7


Halo Leaners, bisakah kita mengganti background pada saat akan logon ke komputer? Tentu bisa, hanya dengan software yang berukuran 433kb kita bisa mengganti background logon Window 7 yang kita inginkan, berikut caranya.



Bahan yang diperlukan   :

Kamis, 03 Oktober 2013

Paperless dengan Google Doc


Komputasi awan (bahasa Inggris: cloud computing) adalah gabungan pemanfaatan teknologi komputer ('komputasi') dan pengembangan berbasis Internet ('awan'). Awan (cloud) adalah metafora dari internet, sebagaimana awan yang sering digambarkan di diagram jaringan komputer.
Cloud Computing adalah suatu paradigma di mana informasi secara permanen tersimpan di server di internet dan tersimpan secara sementara di komputer pengguna (client) termasuk di dalamnya adalah desktop, komputer tablet, notebook, komputer tembok, handheld, sensor-sensor, monitor dan lain-lain."[5]

Selasa, 24 September 2013

Percantik tampilan deskop Window 7 dengan Rainmeter



Halo leaners, sekarang kita bisa mempercantik tampilan deskop window 7 dengan menggunakan software yang bernama Rainmeter.  Rainmeter adalah software yang memungkinkan kita untuk  memasang widget di deskop.  Berikut langkah - langkah mempercantik tampilan deskop window 7 dengan Rainmeter



Bahan yang diperlukan   :

Rabu, 18 September 2013

The Zhuge Nu Semi - Otomatis Crossbow









Singkatnya, ini adalah senjata semi-otomatis 2.400 tahun yang lalu. Luar biasa kan.
Pada abad keempat SM, orang Cina mengembangkan jenis baru dari panah yang mengubah dengan cepat strategi pengepungan para pejuang dalam peperangan.






magazin bagian di atas dan tuas di belakang adalah cara untuk mengisi ulang. Senjata Panah ini adalah senjata semi-otomatis pertama yang pernah diciptakan. Tentara terlatih bisa melepaskan 10 anak panah dalam 15 detik sebelum magazin di isi ulang. Karena sifat dari tindakan tersebut, anak panah perlu ditembak mulai dari pinggul agar bisa menembak dengan cepat. Dan tembakan anak panah yang dicelupkan ke dalam racun bereaksi cepat sehingga walaupun hanya terkena goresan bisa berakibat fatal. Pertempuran dalam skala tim yang kecil dapat mengurangi risiko melukai anggota satu tim.
Tembakan yang beruntun menyerang dengan membabi buta ketika anak panah menghantam sasaran. Dan terbukti menjadi senjata pertahanan penting ketika mundur dari musuh sambil menembak dengan liar ke gerombolan musuh.




Senjata panah otomatis ini tidak pernah hilang ketenaranya dan pada kenyataannya masih digunakan secara luas selama awal abad ke-20 sebagai senjata anti-pencuri. Membuatnya menjadi perangkat mekanik telama yang terus menerus digunakan di dunia.

sumber : disini